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qglwiDgEt qt5

Qt提供的QGLwidget类中的三个虚函数initializeGL(),paintGL(),resizeGL()是对OpenGL glut库的封装或者说是再实现,你的类如果继承QGLwidget,则只需实现initializeGL(),paintGL(),resizeGL()即可,不必再使用glutInit()等函数,不过新的qt提供了...

H:\Qt\qtcreator-2.2.1\opengl\opengl1-build-desktop/../../opengl1/Tetrahedron.cpp:5: undefined reference to `_imp___ZN9QGLWidgetC2EP7QWidgetPKS_6QFlagsIN2Qt10WindowTypeEE' H:\Qt\qtcreator-2.2.1\opengl\opengl1-build-desktop/../.....

qt5改动很大,qwidget已经改成可选模块了,头文件路径也修改了,建议你直接去qt project官网看项目迁移向导

qt 可以通过QGLWidget运行opengl。QGLWidget继承QWidget,能够直接在里面调用opengl的接口。这个在qt文档里有具体说明,也有相关例子,所以不赘述了。但是无法在正式软件里面执行,为什么?因为正式软件是用QGraphicsScene这个场景类操作和操作...

解决Qt QOpenGl中方法未定义的问题: 用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明。接下来就来安装glu...

根据函数定义,QGLWidget ( QWidget * parent = 0, const QGLWidget * shareWidget = 0, Qt::WindowFlags f = 0 )。你需要修改name的类型为const QGLWidget *或者,使用其他类型为const QGLWidget *的参数初始化父类QGLWidget,或者省略QGLWidge...

我擦.. 你都能用 QGLWidget 来作画了.. 却任然想着依靠 qt designer 来制作你的界面.. 鄙人痛心疾首啊...

一、Qt GUI方面: 1、QOpenGLContext已能够适配现有的native context(如EGL,GLX等)。这使得Qt可以跟其他框架交互,例如游戏引擎。 2、提高对OpenGL ES 3.0/3.1的支持。如果编译Qt库时打开“-opengl es2”选项,高版本的ES头文件会自动包含在Qt...

解决方法: 从QtCreator去除该类的头文件,然后再通过“添加现有文件”的方法,将该头文件添加进来。这样QtCreator就会自动为该类创建moc_***.cpp文件。 修改游戏的办法: 答:首先,理解修改器工作原理,即根据游戏中数据的变化规律,定位出内存中...

qt 可以通过QGLWidget运行opengl。QGLWidget继承QWidget,能够直接在里面调用opengl的接口。这个在qt文档里有具体说 明,也有相关例子,所以不赘述了。但是无法在正式软件里面执行,为什么?因为正式软件是用QGraphicsScene这个场景类操作和操作...

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