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CAtiA曲面生成实体

先在外形设计里将曲面进行(缝合),然后再到零件设计里用(封闭曲面),这样就转成实体了

在目录树上双击现有曲面所在的那个Part,就进入零件设计模块了。然后就可以画你要画的东西,画好之后,新建议个part,把你画好的图复制到新的part里去就可以用了。

非封闭曲面:可以通过零件设计工作台下基于曲面的特征工具条里面的厚曲面特征来实现;封闭曲面:在创成式外形设计里面将填充好的曲面接合,再到零件设计里面进行曲面封闭即可生成实体

你只有把所有面结合起来,没有破孔的时候 ,在实体模块用封闭曲面命令变成实体,只有这个办法

切换到实体设计,用基于曲面的特征工具栏中“封闭曲面”命令。

零件设计模块下, 命令 操作 隐藏曲面后的结果 在创成式外形设计模块下,也有填充实体的命令,图标一样。

如果是封闭的曲面 零件设计里面有个 close surface (封闭曲面)的命令可以转化成实体

可以使用普通装配,插入装配体中(箭头1)。 采用智能移动出现图中的小窗口模式,进行装配(箭头2)。 插入曲面片件后,采用捕捉(箭头3)进行智能装配。 要建立约束,就使用约束命令进行装配。

1、首先在“零件设计”模块中画出一个零件实体,如下图所示。 2、切换到Catia的“线框和曲面设计”模块创建一个曲面作为切割曲面。如果切割的曲面已存在,就不必创建。 3、回到Catia的“零件设计”模块,如果当前已在“零件设计”模块,则忽略此步操作。...

你用的加厚是哪个模块的 创成式曲面设计的还是零件设计里的 前者里边的加厚是体积 后者才是真正的加厚为实体 切除也有区别,曲面中切除即使切实体也会都变为曲面 零件设计的切除只能切实体,对曲面不可切

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