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C语言结构体变量指针P

第一种写法: (*a).p=&b; .的优先级高于*,(*pointer)两边的括号不能少。如果去掉括号写作*pointer.memberName,那么就等效于*(pointer.memberName),这样意义就完全不对了。 第二种写法: a->p=&b; ->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了...

声明 struct student 类型 struct student { int num; int score; }; 然后定义一个struct student 类型的变量 stu;定义如下: struct student stu; 如果要用结构体中的成员 用法 stu.num; . 表示成员运算符 用指针也可达到同样的效果 定...

比如结构体中有int a,那么访问时可以用(*p).a来获取或设置a的值,所以,指针存放的是地址,*p就指向了那个地址,可以访问里面的内容

A就是个变量名嘛,就跟你定义了一个int x一样。 它的首地址要用&A取出来。 不要把它跟数组搞混了,一个数组,比如int b[10], 这里的b实际是一个指向数组首地址的指针,即:b = &b[0]

1、既然是指针变量,那么将一个变量的地址值赋值给该指针变量即可! 2、至于具体讲一个地址值赋值给指针有两种方法:一种就是用取地址符&来操作内嵌变量,另一种就是通过采用malloc函数动态开辟内存并将内存地址值赋值给指针变量。 3、举例说明...

p->name 中p的类型是结构体指针, p.name 中p的类型是一般的结构体变量。 举例来说: 假设 struct test 里面包含一个name的成员 则 struct test p; struct test *q = &p; 表示的就是 q->name 等于 p.name

p的使用方法错误。p是结构体指针,p=&data.a 把p指向了结构体成员,不可以。 应该这样 p = &data; 然后用p操作成员: p->n或者p->a

p,q只能指向单一的结构体变量或是指向结构体数组的一个元素,而不是指向“结构体数组”,因为若*p指向的是一个结构体元素,则*(p+1)指向的一定是紧邻的下一个结构体元素,而不是“下一个结构体数组”。

p[1]改成p[2]

struct变量引用其成员使用 . 运算符, * 当他修饰的是指针类型时候,就是表示”劝该指针的指向的的数据,而pStruct是指向结构体的指针,*pStruct就表示 取出该指针的指向的结构体 然后再通过 “ .” 来取他的成员变量

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