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3DMAX用VR渲染出图时如何解决大面积的黑斑现象?

能截图么? GI首次反弹用发光贴图二次用灯光缓存试试 加大细分1200以上 全局设置里把二次偏移调成0.01 QMC里面减小采样那个默认0.85的 色彩映射试试混合模式 勾选后面的 sub什么的 说了这么多光子图是一定要的啊 别忘这个了!

1)你用的VRay物理相机 2)没灯光 3)GI没开

打开适口配置 照明和阴影 阴影不打勾

你这个可能是Vray的某个参数没有整好,你可以看一下琅泽老高课堂的Vray3.0教程,这套教程把Vray讲解的非常透彻,你肯定一看就明白了,可以在百度搜索 琅泽 到他们论/坛进行学习

如果参数什么的都对的话,可能是相机问题

益色问题 肯定你是导入模型的时候 其中一个材质有问题 找到这个黄色材质 重新付一下材质就好了

精度不够,你把渲染级别调整至少要为产品级,在渲染设置的最下面设置渲染等级

这个主要是参数太低,不是一句两句就说明白的,给你个图片你看看,总之大概按这个参数设置就好,只做参考

用球形的VR灯光就行。 操作步骤: 1.打开室内场景,点击VR灯光,在顶视图中创建一盏VR灯。 2.调整灯光位置和参数,排除玻璃材质阴影。 3.在透视图中渲染。

这个很明显是光源的问题, 远处曝光,近处没有光源,而且你的参数很低,有漏光现象

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