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请问3DmAx怎么在物体上添加一些平滑的线条呢?

方案一:通过涡轮平滑实现。 1.在顶视图创建一个正方体。 2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,

三种方法; 1,进入线级别,选择两根平行的线 然后点击连接按钮 会在这两根平行的线中间产生一根线

选中物体-编辑多边形-修改-边(快捷键2。可跳过鼠标点“修改”的命令)-选中两条边(ctrl按住)-

选择面,右键转为可编辑多边形,选择线级别,使用切割命令切割平面。

点击“自定义”--“首选项”--“视口”面板--选择/预览亮显即可。 【具体操作步骤】: 1、点击自

原因在于分段和网格线不均匀,特别是挤出后生成的面上根本没有分段数。 其实你需要的是边缘产生的倒角,

1、3DS MAX的快捷键改了,怎样改回默认快捷键状态? 答:你在CUSTOM下找,看有没有一

转为多边形,进入面的子对象,选中五角星的面,使用插入命令,如下图所示既得你要的结果

你所指的不是什么选择框,那个是预览/选择亮显,可以关掉的。方法如下:自定义-首选项,找到视口选项卡,

可以通过转换为可编辑多边形,右击模型选择剪切命令进行细化

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